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【悲報】ソニーが送る開発費150億円&開発期間8年の超大作ゲーム「コンコード」、たった2週間でサ終してしまう……

1: 名無しのマスター 2024/09/04(水) 10:04:38.91 ID:wJq18I/C0
ソニー・インタラクティブエンタテインメントのオンライン対戦FPS『Concord』が、2024年9月6日(※日付は海外発表のもの)をもって販売サービスを中止することが発表された。すでに各種プラットフォームでは販売が停止されている。

引用: https://www.famitsu.com/article/amp/202409/16593

3: 名無しのマスター 2024/09/04(水) 10:04:53.87 ID:wJq18I/C0
洒落にならんやろこれ

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4: 名無しのマスター 2024/09/04(水) 10:07:13.38 ID:DP5TzsBwd
やばくて草

5: 名無しのマスター 2024/09/04(水) 10:07:46.22 ID:yANn+N7f0
開発中止にすると困る人がたくさんでてくるからね
無理矢理リリースして即サ終が被害者減る

6: 名無しのマスター 2024/09/04(水) 10:08:50.74 ID:Ku9Q+jUN0
違約金を回避だけした感じなんかな

7: 名無しのマスター 2024/09/04(水) 10:11:22.05 ID:1cO7aDWy0
開発期間って長すぎるとやばいよな

30: 名無しのマスター 2024/09/04(水) 10:28:29.20 ID:B3lzUTt60
>>7
ゲームソフトに限らずなんでも長くなりすぎると碌なことないわ

63: 名無しのマスター 2024/09/04(水) 10:54:26.46 ID:wzbGsOHC0
>>30
要は上手くいってないってことだもんな

14: 名無しのマスター 2024/09/04(水) 10:17:32.77 ID:2KxTtyV/0
金と時間かけてブサイク集団作ってる時ってどんな気持ちなんだろう

15: 名無しのマスター 2024/09/04(水) 10:18:02.88 ID:gpw8GbqI0
返金してくれるなら2週間タダで遊べただけお得やん

17: 名無しのマスター 2024/09/04(水) 10:20:32.00 ID:YisiBQ920
APEXもポリコレまみれなのになんでやろなぁ……

18: 名無しのマスター 2024/09/04(水) 10:21:54.33 ID:KBRncfp00
ゲームでもコンコルド効果が発生したんか

20: 名無しのマスター 2024/09/04(水) 10:23:22.05 ID:2b9f7ZsT0
4480円でキャラに魅力ないオーバーウォッチ出します!バロやApexやOW2ある時代に!

21: 名無しのマスター 2024/09/04(水) 10:24:47.63 ID:fXKMzWtj0
サイパンの時はちゃんとpaypal返金してくれたがこれ小売店でパッケ買ってレシート無い場合どうするんやろ

26: 名無しのマスター 2024/09/04(水) 10:26:55.34 ID:2b9f7ZsT0
黒人!
欧米人顔の宇宙人!
しょぼいロボ!
しょぼい黒人!
ありきたりな黒人!
no title

35: 名無しのマスター 2024/09/04(水) 10:30:15.10 ID:PmShOq+3r
>>26
これがヒーローとか笑わせるわ

44: 名無しのマスター 2024/09/04(水) 10:36:31.09 ID:K7lljiJd0
>>26
こいつらこのゲームの中じゃ見た目いい方だぞ

31: 名無しのマスター 2024/09/04(水) 10:28:46.71 ID:YPR3Amwb0
これが売れなくて良かったわ
連中もそろそろ気付いたやろ

32: 名無しのマスター 2024/09/04(水) 10:28:58.93 ID:YisiBQ920
オーバーウォッチ本家ですら落ち目なのにその焼直しを今更有料で出してもな……
って感じなのにそこにマイナス要素付加するんだからただの自殺や

34: 名無しのマスター 2024/09/04(水) 10:29:55.99 ID:B3lzUTt60
無料ゲーにしてアイテム課金で売った方がまだ回収できたんのでは?
もちろんPS plusだけ無料とかはあかんぞ

36: 名無しのマスター 2024/09/04(水) 10:30:53.85 ID:eLzKqcsW0
サ終の判断早すぎる

37: 名無しのマスター 2024/09/04(水) 10:31:48.25 ID:dDGwuZ8l0
『ソニーの新作FPS『CONCORD』、プレイヤー1人を獲得するために214,285.7ドルも使った計算に』

日本円で約3,114万6,076円、すっごく価値ある体験させてもらったな

38: 名無しのマスター 2024/09/04(水) 10:32:20.90 ID:ADo63R6R0
キャラ魅力ないOWとか誰がやんの

40: 名無しのマスター 2024/09/04(水) 10:32:56.93 ID:dDGwuZ8l0
従業員より少ないプレイヤー数


168 players online atm, 169 employees at firewalk studios. someone forgot to log in =P
(ちなみに現在オンライン中のプレイヤーは168人、開発したFirewalk Studios社の従業員は169人。ログインをし忘れた社員がいるようだ)

One person getting yelled at.
(今頃その1人は怒鳴られていることだろう)

41: 名無しのマスター 2024/09/04(水) 10:35:14.22 ID:cJQsxCEl0
2週間ならそもそも発売しなきゃええのにな
一旦発売しなきゃいけない契約でもあるんか?

47: 名無しのマスター 2024/09/04(水) 10:38:21.97 ID:r30cG/6o0
OW2と比べるのも失礼なくらいつまらんかった

48: 名無しのマスター 2024/09/04(水) 10:39:49.99 ID:8IcU9LhM0
100億で作ってsteamの同接100とかなんやろ?

49: 名無しのマスター 2024/09/04(水) 10:42:48.26 ID:bRoE0I9u0
8年前に開発開始
その間にバトロワを中心に基本無料ゲーが量産されたわけや
それで今になって5000円の買い切りでリリース

誰もやらんて

51: 名無しのマスター 2024/09/04(水) 10:45:53.54 ID:bm1jeG/Y0
これ150億やったんか
300億とか400億みたいな話も聞いたけど

52: 名無しのマスター 2024/09/04(水) 10:47:40.22 ID:igOXOj1B0
パクリ元のオーバーウォッチは復権している模様

53: 名無しのマスター 2024/09/04(水) 10:48:02.16 ID:+jLirzMT0
これだから日本の企業は…って言いかけたけど
ソニーって結局もうアメリカの会社ってことでええのん?

65: 名無しのマスター 2024/09/04(水) 10:55:32.79 ID:bm1jeG/Y0
>>53
ソニーは日本企業やけどソニーインタラクティブエンターテイメントは米国企業や

81: 名無しのマスター 2024/09/04(水) 11:07:15.44 ID:ol6r3J6B0
>>65
前のゲーム社長もソニーのイメージ落とそうって感じが見え隠れしてたけど
今度のゲーム社長はソニーの評判落としてやるぞってのが全面に見える

56: 名無しのマスター 2024/09/04(水) 10:51:19.89 ID:FwWOCJDB0
すげえな、二週間で150億回収したんか
流石SONYやな!

57: 名無しのマスター 2024/09/04(水) 10:51:38.19 ID:/3akruSj0
なんでだめやったん?

58: 名無しのマスター 2024/09/04(水) 10:51:52.26 ID:NVx53XIR0
十数年作ってるTES6マジでヤバそう

59: 名無しのマスター 2024/09/04(水) 10:52:37.89 ID:N9HLnize0
プレイヤーを楽しませようじゃなくてプレイヤーを啓蒙しようってゲームはコケる

60: 名無しのマスター 2024/09/04(水) 10:52:49.90 ID:lsgx1Qm60
インディーズのバカゲーだと思ってた

62: 名無しのマスター 2024/09/04(水) 10:54:24.84 ID:x5ryKZWf0
キャラ毎の設定やムービーに相当力入れてたからメディアミックスも想定してただろ
実際ドラマは予定していたようだし

66: 名無しのマスター 2024/09/04(水) 10:56:49.53 ID:B3lzUTt60
>>62
ウケてからそういうのやればいいのに
なんで先に準備するかねえ

86: 名無しのマスター 2024/09/04(水) 11:09:50.58 ID:BvmvK1M40
>>66
そういうのコミコミで出資を募ったりしてるんじゃないかな
比較の対象になるか分からんけど妖怪ウォッチなんかもそんな感じで進めてたんでしょ

64: 名無しのマスター 2024/09/04(水) 10:54:54.28 ID:Fhp8lPoT0
ツイッチでCM見てこのバタくさいデザインまだアメリカならいけるんやなあ思ってたけどあかんかったか

69: 名無しのマスター 2024/09/04(水) 10:58:49.62 ID:L838Doyx0
ポリコレ圧力団体に屈した企業の末路
普通にヒット飛ばすのも超高難易度なのに縛りプレイなんてしたらこけるに決まってるやん

73: 名無しのマスター 2024/09/04(水) 11:01:13.48 ID:Fcf4KqEX0
>>69
同じポリコレ満載のオーバーウォッチやエペ、ヴァロラントはヒットしてますが…

76: 名無しのマスター 2024/09/04(水) 11:02:49.29 ID:YisiBQ920
>>73
基本無料やからなそいつら
とりま触ってみようができる

77: 名無しのマスター 2024/09/04(水) 11:03:21.19 ID:fXKMzWtj0
>>73
オーバーウォッチは愛嬌があんねん
ゲーム部分も勿論しっかりしてるし

85: 名無しのマスター 2024/09/04(水) 11:08:44.85 ID:Fik7Q5q50
>>73
エペはともかくヴァロOWは全然まともやろ

90: 名無しのマスター 2024/09/04(水) 11:11:57.08 ID:BYOgjUxa0
>>85
オーバーウォッチも主人公的な立ち位置のキャラが同性愛者だったり
追加キャラが露骨に有色人種と女しかいないってさんざん叩かれてたんやで特にセクハラ問題の前後は
なんだかんだでヒットし続けてるからいつもの「売れたらポリコレじゃない」箱行きや

70: 名無しのマスター 2024/09/04(水) 10:58:53.18 ID:Mg8FeueK0
コンコルド効果のコンコルドがほぼ同じ綴りで草ですよ

72: 名無しのマスター 2024/09/04(水) 11:00:43.55 ID:dMi+BR010
一生懸命作ったゲームがキャラデザで終わるって開発陣きつすぎやろ

74: 名無しのマスター 2024/09/04(水) 11:01:46.50 ID:C5jfAxjl0
ポリコレの集合体で草

75: 名無しのマスター 2024/09/04(水) 11:02:00.31 ID:fXKMzWtj0
これ事前にユーザーの意見聞かなかったのかな
絶対コケるって判断できたはずなのに

80: 名無しのマスター 2024/09/04(水) 11:06:24.66 ID:bQZ3dHfed
>>75
もっとブサイクにして黒人を増やせってユーザーの声を聞いたんやろ

95: 名無しのマスター 2024/09/04(水) 11:14:43.49 ID:fXKMzWtj0
>>80
それはユーザーを装って買う気がない何者かですね

97: 名無しのマスター 2024/09/04(水) 11:16:17.56 ID:B3lzUTt60
>>95
実際今のユーザーなんてほぼこんなんやん
買う層の意見なんてネットに書いたらボロクソ叩かれるんだから聴けるタイミングがねえよ

102: 名無しのマスター 2024/09/04(水) 11:18:40.22 ID:fXKMzWtj0
>>97
オープンβ参加ユーザーの意見を汲めばええ
もっと早い段階からやっとくべきだし評価が悪ければ作り直す気概も必要だった

78: 名無しのマスター 2024/09/04(水) 11:03:47.91 ID:PQGNvepW0
8年前からこんなポリコレ結集企画やってたんか

79: 名無しのマスター 2024/09/04(水) 11:05:20.67 ID:xfB/0To30
エイペックスとオーバーウォッチやんこれ

92: 名無しのマスター 2024/09/04(水) 11:12:48.73 ID:9CXdbxNcd
実際プレイしたやつおらんの?

94: 名無しのマスター 2024/09/04(水) 11:13:22.64 ID:8uEZKbfN0
>>92
同接60人とかやぞ

96: 名無しのマスター 2024/09/04(水) 11:15:06.60 ID:N0cnqmlp0
開発者がプレイしない奴は変人とか言って煽ってたのにもう辞めるんか

107: 名無しのマスター 2024/09/04(水) 11:25:40.31 ID:Ppq8fbLu0
サ終は嘘やろ

108: 名無しのマスター 2024/09/04(水) 11:29:01.84 ID:s/X5oHxj0
人が足りずマッチングに10分かかってたみたいだからな

110: 名無しのマスター 2024/09/04(水) 11:31:55.16 ID:rw3J4pbv0
ソニーが韓国と組んだステラーブレイドは成功したのにねー

111: 名無しのマスター 2024/09/04(水) 11:33:06.61 ID:12fKHhys0
PS5値上げの原因

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