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スクエニの衰退は何が原因だと思う??

1: 名無しのマスター 2024/10/03(木) 18:48:26.313 ID:Zmn2DSG00
最近の日本の子らはRPGなんかやらない?

2: 名無しのマスター 2024/10/03(木) 18:48:43.945 ID:sNZh1P9V0
ソシャゲ参入?

3: 名無しのマスター 2024/10/03(木) 18:49:06.005 ID:CLyuokCsM
FFしかないから

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4: 名無しのマスター 2024/10/03(木) 18:49:12.878 ID:lqwmUgq10
ffを大事にしすぎた感ある

5: 名無しのマスター 2024/10/03(木) 18:49:31.433 ID:aaahAL8F0
単純につまらんソフト連発して信用無くなったからじゃない

7: 名無しのマスター 2024/10/03(木) 18:50:48.279 ID:hFrMg7q+0
リメイクやリマスターは面白いけど
新作が滑るから続かない

聖剣伝説出したりチャレンジしてはいるんだけどなんかねぇ

9: 名無しのマスター 2024/10/03(木) 18:51:47.838 ID:Zmn2DSG00
伝説とか魔王とか感性が古臭いよな

14: 名無しのマスター 2024/10/03(木) 18:55:37.162 ID:PJ/+iKYQ0
保守的なドラクエも実験的なFFも微妙だから結局RPGが衰退してるんだな

15: 名無しのマスター 2024/10/03(木) 18:55:51.519 ID:Q7Wu0SOX0
FFもドラクエも初代から遊んでるのは50代くらいだからなー
今の子たちは世代じゃない
ポケモンで遊んでたのも今35歳くらい
妖怪ウォッチで遊んでたのが20歳くらい

17: 名無しのマスター 2024/10/03(木) 18:56:48.324 ID:dH2JLULl0
なんか高学歴のゲームが趣味じゃない陽キャ開発させてんでしょ?

面白いゲーム作れる要素少なすぎない?

25: 名無しのマスター 2024/10/03(木) 19:02:12.791 ID:eflXR79X0
JRPGというジャンルの限界

27: 名無しのマスター 2024/10/03(木) 19:03:06.213 ID:xZbgfXjcd
一種の大企業病では

30: 名無しのマスター 2024/10/03(木) 19:05:16.104 ID:SevxqDY70
なんかスクエニのゲームって全体的にオタクが作ったゲーム感ある
エニックスとスクウェアだった頃にはなかった手触りだと思う

31: 名無しのマスター 2024/10/03(木) 19:06:03.656 ID:y8g9aGWiM
もっとアインハンダーとかいろんなもの作って力つけるべきだった

35: 名無しのマスター 2024/10/03(木) 19:07:48.956 ID:trYdigbx0
昔の作品のリメイクは昔の作品でしかない

40: 名無しのマスター 2024/10/03(木) 19:16:26.273 ID:k5c5lDJ10
グラフィックを良くすればウケると履き違えた

41: 名無しのマスター 2024/10/03(木) 19:20:20.061 ID:l7jvr4Tm0
モンスターズ3はそれなりに面白かったけどなぁ

ピサロ改変に古参プレイヤーは不満だろうけど

44: 名無しのマスター 2024/10/03(木) 19:23:05.000 ID:gbHpb6w80
グラフィックにお金を掛けるのもだけど
人件費に金が掛かりすぎなんだよ

クリア後の糞長スタッフロール見てると
こんだけの人数に給与払えるぐらいに
ゲーム売れるの?って毎回思う

46: 名無しのマスター 2024/10/03(木) 19:29:52.680 ID:e+nsOAUn0
ゲーム作らないでムービーで誤魔化し
3Dキャラのホスキャバ化
ソシャゲの粗製濫造

48: 名無しのマスター 2024/10/03(木) 19:32:06.238 ID:BNeHI1m8d
みんな大作感あるゲームやらなくなったろ

49: 名無しのマスター 2024/10/03(木) 19:32:16.172 ID:wjbQVTHT0
スクウェアが傾いたのはCG映画作ったせいだけど
エニックスと合体してからなんかやらかしたっけ

53: 名無しのマスター 2024/10/03(木) 19:34:31.395 ID:G7qf53ue0
超美麗カードバトルと似たような衰退

54: 名無しのマスター 2024/10/03(木) 19:36:14.179 ID:bbSWNXlV0
今でこそ多少はましだけど一時は本当に酷かった

55: 名無しのマスター 2024/10/03(木) 19:38:30.820 ID:OWtcvpTM0
プレステ1まではスクウェアのグラフィックはゲーム業界最先端だったけどプレステ2あたりからそうでもなくなった

56: 名無しのマスター 2024/10/03(木) 19:39:48.759 ID:ZO9nIYZb0
外国をターゲットにしたから

58: 名無しのマスター 2024/10/03(木) 19:44:09.210 ID:PJ/+iKYQ0
PS時代のスクエアはグラフィックも先を走ってたけど何より映像のセンスが良かったと思うんだよね
アニメーションとして巧かった
調子乗って映画作ろうとするのも理解できなくないくらいには良かった

60: 名無しのマスター 2024/10/03(木) 19:47:11.692 ID:NmqwsDUk0
IPを大切にするのと安売りするのは違うよねって

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コメント

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